
منذ طرحها للاكتتاب العام في سبتمبر الماضي، كانت Unity Software بالفعل استثمارًا مجزيًا، على الرغم من انخفاضه بنسبة 23٪ من أعلى مستوى له في 52 أسبوعًا، إلا أن السهم لا يزال يرتفع بنسبة 94٪ في أقل من عام بقليل.
ومع ذلك من الممكن أن تحقق مكاسب من الإستثمار في أسهم Unity حيث تلعب أعمالها في العديد من الاتجاهات الرئيسية ومنها ألعاب الفيديو، والواقع المعزز والإفتراضي، والذكاء الإصطناعي وأعتقد أن سعر السهم يمكن أن يتضاعف ثلاث مرات بسهولة في السنوات الخمس المقبلة.
فرصة كبيرة في السوق:
شركة Unity هي شركة برمجيات، يتيح نظامها الأساسي للعملاء إنشاء محتوى تفاعلي ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد وتشغيله واستثماره عبر مجموعة من الأجهزة، من الهواتف المحمولة ووحدات تحكم الألعاب إلى سماعات الواقع المعزز والافتراضية.
على سبيل المثال، يستخدم مطورو الألعاب محرك الوحدة لتقديم الشخصيات والعوالم الافتراضية في الوقت الفعلي، مما يجعل رؤاهم الإبداعية تنبض بالحياة.
لكن منصة Unity بها حالات استخدام في صناعات أخرى أيضًا، باستخدام أدواته يمكن للمهندسين المعماريين التخطيط لمشاريع البناء، ويمكن لصانعي السيارات تقديم نماذج من السيارات، ويمكن لصانعي الأفلام إنشاء مشاهد متحركة وتحريرها.
يمكن أيضًا استخدام منصة Unity كمحرك محاكاة لتدريب نماذج الذكاء الإصطناعي، مثل تلك المستخدمة في المركبات المستقلة أو الروبوتات.
بشكل جماعي، تضع Unity فرصتها في السوق عند 33 مليار دولار بحلول عام 2025، بما في ذلك 16 مليار دولار في صناعة الألعاب و 17 مليار دولار من حالات الاستخدام الأخرى، ومع ذلك يجب أن يرتفع هذا الرقم في المستقبل حيث تنتقل تقنيات مثل metaverse من الخيال العلمي إلى الواقع.
شركة Unity تهيمن على صناعة الألعاب:
تقليديا كان تطوير المحتوى ثلاثي الأبعاد مكلفًا ومضجرًا، لإنشاء أكثر التجارب تفاعلية أساسية، كان على المهندسين استثمار الكثير من الوقت والموارد لبناء الأدوات اللازمة، وحتى ذلك الحين كان عليهم إعادة كتابة البرامج والألعاب لكل منصة فردية (مثل ويندوز و الماك و اكس بوك و بلاي ستيشن).
تقدم هذه الشركة الحل لهذه المشكلة، يسمح برنامج الوقت الفعلي للمبدعين بتصور المحتوى وتحريره في وقت واحد، مما يؤدي إلى تسريع سير عمل التطوير، وبمجرد اكتماله يمكن نشر المحتوى الذي تم إنشاؤه باستخدام Unity عبر أكثر من 20 نظامًا أساسيًا مختلفًا دون كتابة سطر واحد من التعليمات البرمجية.
علاوة على ذلك، يمكن لمنشئي المحتوى تحقيق الدخل من ألعابهم باستخدام أدوات مثل Unity Ads و Unity IAP، والتي تسهل بيع مخزون الإعلانات وعمليات الشراء داخل التطبيق على التوالي.
بسبب عرض القيمة القوي هذا، أصبحت Unity المحرك الرائد لتطوير الألعاب، في الربع الرابع من عام 2020، تم صنع 71٪ من أفضل 1000 لعبة محمولة باستخدام Unity وكان 94 من أفضل 100 استوديو لتطوير الألعاب من عملاء هذه الشركة.
نمو Unity المتسارع:
أصبحت ألعاب الفيديو صناعة مزدهرة، وتمثل ألعاب الهاتف المحمول القطاع الأكبر والأسرع نموًا في تلك الصناعة، وقد ترجم ذلك إلى طلب قوي على أدوات برامج Unity.
في الواقع كان لدى الشركة 1.4 مليون منشئ محتوى نشط شهريًا على نظامها الأساسي العام الماضي.
شهدت المنصة أيضًا طلبًا قويًا عبر صناعات مثل البناء والتصنيع والترفيه، حيث تعمل منصتها على تبسيط التصميم والتعاون، واستبدال العمليات الورقية بمحتوى تفاعلي ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي.
بشكل جماعي، ساعدت محركات النمو هذه Unity على تحقيق نتائج مبهرة على مدار العامين الماضيين.
في الربع الأخير، ارتفعت المبيعات بنسبة 48٪ مقارنة بالعام السابق، مسجلة بذلك الربع الحادي عشر على التوالي الذي سجلت فيه الشركة نموًا في المبيعات بنسبة 30٪ أو أكثر.
كتحذير، Unity ليست مربحة على أساس مبادئ المحاسبة المقبولة عموماً، وقد أنتجت الشركة تدفقات نقدية حرة سلبية بقيمة 120 مليون دولار على مدى الأشهر الـ 12 الماضية.
يجب على المستثمرين مراقبة هذه المقاييس، تتنافس Unity في صناعة سريعة النمو ومن المنطقي الإنفاق بقوة للحصول على حصة في السوق، وهذا بالضبط ما تفعله الإدارة.
أصبح المحتوى التفاعلي ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي أداة مهمة في العديد من الصناعات، وتستفيد هذه الشركة من هذا الاتجاه.
إذا تمكنت الشركة من الحفاظ على معدل نمو فائض بنسبة 30٪ على مدى السنوات الخمس المقبلة، يمكن أن يتضاعف سعر سهم Unity بسهولة ثلاث مرات بحلول عام 2026 دون أي تغيير في نسبة السعر إلى المبيعات، لهذا السبب يجب أن تفكر في إضافة مخزون التكنولوجيا هذا إلى محفظتك.
أفضل منصات التداول الموثوقة
إبدأ الآن | شراء وبيع الأسهم الأمريكية | |
---|---|---|
![]() | إبدأ الآن | مراجعة اكسنيس |
إبدأ الآن | مراجعة XM | |
إبدأ الآن | مراجعة FBS | |
إبدأ الآن | مراجعة AvaTrade |