
ذكرت صحيفة فايننشال تايمز أن المملكة العربية السعودية استثمرت 8 مليارات دولار في صناعة ألعاب الفيديو في العام الماضي، وذلك بشكل أساسي من خلال شراء أسهم في شركات عالمية رائدة.
هذا المبلغ هو جزء صغير نسبيًا من ميزانية 38 مليار دولار التي خصصتها المملكة لتصبح مركزًا دوليًا للألعاب.
في نهاية العام الماضي، أطلقت المملكة العربية السعودية استراتيجية وطنية لتطوير صناعة الألعاب والألعاب التنافسية (الرياضات الإلكترونية)، مع رسالة واضحة حول دورها المهم في تنويع اقتصاد البلاد بما يتجاوز النفط.
يقود محمد بن سلمان، ولي العهد ورئيس وزراء المملكة العربية السعودية، بلاده خلال تحول اقتصادي في إطار رؤية 2030.
إنه متحمس للألعاب حيث ذكرت وسائل الإعلام العربية أنه يقضي ساعات أمام الشاشة، على الرغم من ذلك من المحتمل ألا يكون السبب الرئيسي وراء هذه الخطوة.
تعد صناعة الألعاب واحدة من أكثر الصناعات سخونة في العالم، حيث تلقت دفعة هائلة خلال الوباء، تتوقع دراسة نشرتها شركة PwC العام الماضي أنه في عام 2026، ستدر صناعة الألعاب العالمية حوالي 320 مليار دولار، أي ضعف ما كانت عليه في عام 2019، عشية انتشار الوباء.
تريد المملكة العربية السعودية أن تكون جزءًا من منجم الذهب هذا، وقد حددت أهدافًا طموحة لنفسها، بما في ذلك أن تمثل صناعة الألعاب 1٪ من الناتج المحلي الإجمالي السعودي السنوي (حوالي 1 تريليون دولار اليوم)، وتنتج ما لا يقل عن 30 عنوانًا جديدًا وإنشاء حوالي 40 ألف فرصة عمل مع بداية العقد، من خلال إنشاء حوالي 250 شركة.
في ظاهر الأمر، لدى السعوديين كل الأسباب للنجاح، أولاً أكثر من 65٪ من السكان، حوالي 23 مليون شخص، هم من الشباب الذين تقل أعمارهم عن 30 عامًا، وبفضل الإنترنت والهواتف المحمولة، تعد الألعاب واحدة من أكثر الصناعات الواعدة.
بالإضافة إلى ذلك، تدخل المملكة العربية السعودية الميدان بخطة استثمارية منظمة وجيدة الإعداد، حيث يراقب ولي العهد عن كثب مشروعه الشخصي.
الذراع الاستثمارية للمملكة العربية السعودية في مجال الألعاب هي مجموعة Savvy Games Group التابعة لصندوق الاستثمار الحكومي.
بالإضافة إلى ذلك، تنشط وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات والشركات التابعة لها في تعزيز صناعة الألعاب، حيث تساهم المشاريع الضخمة قيد الإنشاء حاليًا في المملكة (بما في ذلك المدينة الذكية المخطط لها نيوم) في النهوض بصناعة الألعاب المحلية من خلال التسريع الفريد وبرامج الاستثمار.
ومع ذلك، لا تزال Savvy القوة الدافعة الرئيسية، وقدمت العام الماضي خطتها الاستثمارية بقيمة إجمالية تقارب 38 مليار دولار.
تشمل البنود الرئيسية حوالي 19 مليار دولار لشراء حصص أقلية في شركات الألعاب العالمية وحوالي 13 مليار دولار لشراء موزع ألعاب عالمي رائد سيكون بمثابة شريك استراتيجي للتنمية.
تم تخصيص ما يقرب من 5 مليارات دولار للاستثمار في شراكات في مجال الألعاب العالمية، وهكذا اشترت المملكة 5٪ من نينتندو واستثمرت 3 مليارات دولار في الشركة الأمريكية Activision Blizzard.
الاستثمارات الهامة الأخرى في الأشهر الأخيرة تشمل VSPO الصيني، و Embracer Group السويدية و American Scopely.
لا يقتصر تقدم المملكة العربية السعودية في مجال الألعاب على الإستثمار في الشركات العالمية، ولكن أيضًا في تطوير نظامها البيئي المحلي.
نشرت شركة Nine66، التابعة لمجموعة Savvy Games Group، تقريرًا سنويًا في ديسمبر 2022، أظهر أن المملكة العربية السعودية تحرز تقدمًا في هذا المجال، إذا كان ببطء.
وفقًا لـ Nine66، في نهاية عام 2022، كان هناك 24 شركة ناشئة محلية في مجال الألعاب السعودي، أي ما يقرب من ضعف ما كان عليه في العام السابق.
ومع ذلك أشار التقرير أيضا إلى الصعوبات، أولاً وقبل كل شيء كان الموظفون عادةً رواد أعمال أو مطورين شباب مع خبرة قليلة في هذا المجال، مما يدل على أنه لا يزال هناك طريق طويل لنقطعه لتطوير المواهب المحلية.
كما يوضح التقرير أن معظم الشركات العاملة في المجال (75٪) لديها ما يصل إلى عشرة موظفين فقط، وبالتالي تجد صعوبة في جذب المواهب من الخارج.
حتى أن عددًا كبيرًا من الشركات ذكر أنه في هذه المرحلة يواجهون صعوبة في تحقيق الإيرادات، مما يهدد استمرار نشاطهم في المستقبل، بالإضافة إلى ذلك تمثل النساء 32٪ من الموظفين في الشركات الناشئة في هذا المجال.
لكن على الرغم من الصعوبات، تدرك الشركات السعودية أن هذه الصناعة ما زالت في مهدها في المملكة، وبالتالي فهي متفائلة بمستقبلها.
وجدت دراسة نشرت الأسبوع الماضي من قبل AstroLabs من دبي، والتي شملت حوالي 130 من رواد الأعمال والشركات السعودية للألعاب، أن 81٪ منهم متفائلون بشأن فرص نجاح الصناعة المحلية، والسبب الرئيسي لذلك هو ما يرون أنه التزام الحكومة السعودية بالاستثمار في الشركات العالمية والنظام البيئي المحلي.
وفقًا لتقرير نشره مؤخرًا مركز دبي للسلع المتعددة، يتنافس البلدان الخليجيان على سوق إقليمي ينمو بسرعة، وفقًا للتقديرات، من المتوقع أن تصل عائدات الألعاب في الشرق الأوسط إلى 6 مليارات دولار في عام 2027، أي ضعف ما كانت عليه في عام 2021.
ونشرت مجموعة بوسطن الاستشارية مؤخرًا تقريرًا يتوقع استمرار النمو السريع لسوق الألعاب في المنطقة، يُعزى هذا النمو إلى حقيقة أن أكثر من 60٪ من السكان في الشرق الأوسط هم من عشاق الألعاب.
ينعكس هذا الرقم في أحد أعلى معدلات تنزيل تطبيقات الألعاب للهواتف المحمولة في العالم، وارتفاع الدخل المتاح، والمناخ الحار الذي يشجع الناس على البقاء في منازلهم واستخدام الإنترنت لأغراض ترفيهية.
إقرأ أيضا:
خطة ربط إسرائيل بالمملكة العربية السعودية عن طريق السكك الحديدية
ايران ستمنع السعودية والكويت من حقل الدرة للغاز
تفاصيل مفاوضات التطبيع بين السعودية وإسرائيل المسربة
حقائق عن الإحتيال الهاتفي في السعودية وميزة عرض اسم المتصل عبر الجوال
حقيقة حظر كوكا كولا في السعودية لعقدين وبالدول العربية بسبب إسرائيل